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 Cuestionario a EN MASSE

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SnIpEr
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MensajeTema: Cuestionario a EN MASSE   Lun Mar 15, 2010 3:55 pm



La gente de En Masse Entertainment, han respondido a unas cuantas de las preguntas que la comunidad internacional se venía haciendo hace tiempo con respecto a TERA. El post original está publicado en Tera Online.

y será la primera de futuras baterías de preguntas que respondan.


Juego:

01. ¿Cuánto tiempo se tardará en llegar a top level?
Scapes - Senior Community Manager: Tomará tiempo a los jugadores el poder aprender diferentes habilidades en el juego, pero aun estamos pidiendo la opinión de los que están en la tercera CBT. Así que es demasiado pronto aun para saberlo.


02. ¿Tenéis pensado algún sistema de sub-clases una vez la clase principal llega a su top level?
Scapes - Senior Community Manager: No. Habrá otras cosas que los jugadores puedan hacer una vez lleguen a su top level.


03. ¿Qué contenido para altos levels está planeado?
Scapes - Senior Community Manager: Los jugadores se encontrarán con que una vez siendo top levels, tendrán el potencial de incidir en eventos y en el propio mundo. Anunciaremos más cosas sobre esto en un futuro, ¡así que estad atentos!



La Distribución:

01. ¿Afectará desde qué parte del mundo se juegue a las voces, a los nombres de los NPCs, y a la dificultad del juego?
Scapes - Senior Community Manager: La regionalización del juego, significará más que una mera traducción; vamos a desarrollar muchos de los elementos de historia del juego, incluyendo los nombres de los NPCs , y teniendo en cuenta las opiniones de la tercera CBT, también afectará a la forma de juego.

02. ¿Teneis pensado con lo anteriormente preguntado en modificar la música de TERA?
Scapes - Senior Community Manager: Ahora mismo, es improbable que la banda sonora se vea afectada por los esfuerzos en los que estamos invirtiendo con respecto a lo anteriormente dicho.

03. ¿Si las voces de los NPCs se cambian, habrá alguna opción de que se pueda escoger entre voces occidentales y coreanas?
Scapes - Senior Community Manager: No, así como alguno de los contenidos entre las dos versiones puede ser también diferente.

04. ¿La versión occidental de TERA incluirá todo lo que la versión coreana tiene?
Scapes - Senior Community Manager: Aunque puedan haber algunas diferencias, la versión occidental tendrá un contenido y una historia que expresamente será diseñada para los jugadores de Norte America y Europa.

05. ¿Qué clase de cambios tendrá la versión occidental de TERA y qué influencia tiene la comunidad?
Scapes - Senior Community Manager: Para el proceso de regionalización se desarrollarán la trama e historia, quests y el diálogo. La respuesta de la comunidad es muy importante para nosotros; seguiremos con los grupos de pruebas y teniendo en cuenta las opinones de la comunidad.

06. En Corea, TERA está clasificado para adultos. ¿Podemos esperar la versión occidental del juego con una clasificicación M?. ¿Alguno contenido se suprimirá para conseguir una clasificación T?
Scapes - Senior Community Manager: Aunque sea un poco prematuro especular sobre qué clasificación recibirá, no esperamosrecortar ninguna clase de contenido para conseguir otra clasificación.

07. Hay alguna posibilidad de que la hembra Popori sea rediseñada como parte de esta "ragionalización" de TERA?
Scapes - Senior Community Manager: ¡Las hembras Popori se han ofendido con esta pregunta!

La seguridad del juego:

01. ¿Cómo de contundente se planifica combatir el botting?
Scapes - Senior Community Manager: Cualquier método de trampa no será tolerado, y planificamos trabajar tanto activamente como reactivamente para asegurar que cada uno tiene una experiencia agradable de juego.


02. ¿Se incluirá el Gameguard en la versión occidental del juego?
Scapes - Senior Community Manager: Hemos visto bastantes opiniones de los jugador sobre el GameGuard en las dos últimas semanas y definitivamente lo tomaremos en la consideración. Por favor sabed que nuestro objetivo es el de proporcionar a los jugadores una experiencia sin ataduras y segura y no crear barreras para entrar.


03. ¿Habrá un sistema en el juego para que los usuarios porten el spamming?
Scapes - Senior Community Manager: Somos conscientes del potencial de dicho sistema y lo consideraremos conforme TERA avanze en su desarrollo.

La edición del juego:

01. ¿Será editado TERA en español o portugués?
Scapes - Senior Community Manager: Nuestra evaluación de en qué idiomas se editará TERA están aun en estudio.


02. ¿Cuándo será editada la versión occidental de TERA?
Scapes - Senior Community Manager: Más adelante anunciaremos fechas de edición estimadas.


03. ¿Podrán los jugadores participar en algún servidor de TERA independientemente de su ubicación geográfica?
Scapes - Senior Community Manager: El filtro de región dependerá de la arquitectura de servidor y de la ubicación, aunque aún no está nada decidido.

El PVP:

01. ¿Cómo será el PVP?

BrotherMagneto - Community Director: El PVP se basará en servidores, queriendo ésto decir que los jugadores que decidan participar en PVP pueden así hacerlo, pero a los que no les gusta, no necesitarán jugar en servidores en los que el PVP se permita. No hay facciones predeterminadas en TERA, pero esperamos que haya clanes que entren en conflicto y que el PVP será un medio por el que se exprese ese conflicto. Aun estamos recabando información de las FGTs, por lo que desvelaremos más información sobre el PVP en un futuro.

Razas:

01. ¿Se podrán elegir High Elves con el pelo de color rojo?
BrotherMagneto - Community Director: Tanto los High Elves como las otras razas tendrán nuevos colores y cortes de pelo.

Trabajo:

01. ¿Hay ofertas de trabajo disponibles en En Masse?
BrotherMagneto - Community Director: Visitad http://www.enmasse.com y haced click en "Careers" para hojear nuestras ofertas disponibles.

Betas:

01. ¿Tomareis medidas contra la gente que desvela material de NDA?
BrotherMagneto - Community Director: Tomaremos medidas al respecto de manera muy seria.
02. ¿Hay una fecha para una próxima FGT o Beta?
BrotherMagneto - Community Director: ¡Estad atentos para después de la GDC!.
03. ¿Va ser como la coreana con 20000 probadores y prueba de stress?. Realmente estoy preocupado sobre las betas.
BrotherMagneto - Community Director: Probaremos muchas cosas durante la futura beta, incluyendo pruebas de stress.
04. ¿Se jugará la siguiente FGT con el mismo cliente que en la tercera FGT de Corea?
BrotherMagneto - Community Director: No.

Fecha de edición:

01. ¿Realmente no hay ninguna posibilidad de que el juego vaya a ser editado en el 2010?
BrotherMagneto - Community Director: Preferiríamos tomarnos un tiempo extra para asegurarnos de que el juego es bueno a lanzarlo al mercado deprisa.

Fuente: TERA Online

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